Wiiコントローラのプロトタイプを公開!宮本茂氏基調講演にて
既出の通り、GDCにて宮本茂氏が基調講演を行いました。
Wii開発での苦労や、やはり多大なリスクを背負う事は不安だったという心境も語っています。
また、ゲーム製作への考え方や、Wiiスポーツを例に挙げ、リアルにするのではなくMiiのようなシンプルなキャラにする事により、自分でプレイしているという気分を味わう事が出来ると判断して思い切ってやってみたとも語りました。
また、Wiiコントローラのプロトタイプも公開してくれました。
GCコントローラを軸にしてますね。っというか、基本は変わってない?
妙な形状ですが、既に傾きセンサー等が入っていたのでしょうか?
なんとなく、N64コントローラを思い出したのはオイラだけ?
白を貴重としてるあたりは、今と同じですね。
・・・・・・・・・どうしろと?(笑)
片手操作にしようと決めた最初の頃の物でしょうか?
なんかねじれてますね。結構持ちやすそうじゃないっすか?
かなり今の形状に近い。
十字ボタンが下にあり、完成品で言うとAボタンの周りに更に4方向ボタンがあったようです。
横持ちにした場合、右手親指担当のボタンは5個?(笑)
右上に微かにボタンのような?・・・この頃、既に本体の電源ボタンがあったのかもしれないっすね。
思えば、こういうプロトタイプを公開するっていうのは異例ですね。
2番目の円盤コントローラ?UFOコントローラ?は、どういう仕掛けがあったのでしょうか?(笑)
4番目のプロトタイプは今の形状にかなり近いですが、ボタンが多いのでタッチジェネレーション世代には敵視されていたかもしれません。
振り回したりというのがメインの革命なんでしょうけど、パッと見てボタンはAボタン1個のみという印象を与える今の形状も大きな革命なのかもしれません。
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