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2007年8月 3日 (金)

『フォーエバーブルー』に不具合!

 いよいよ発売された、Wii『フォーエバーブルー』に、怒涛の発売日不具合告知だー!
 不具合は、「アクアリウム(水槽)」に「シノノメサカタザメ」を入れた場合にフリーズしてしまうもの。特定の組み合わせで発生とかでなく、シノノメサカタザメを入れた時点で基本的に成立する。対処方法として「シノノメサカタザメを入れない事」としている。最も基本的な対処法である。

 データを引き継いで修正する方法を検討中というが難しいだろう。ネットを介して修正するのはネットに繋いでいない客を切り捨てる行為だし、無償交換は手続きが面倒だし告知も大変で、何より費用が莫大になりそう。ネットに繋げない人は交換で、繋いでる人は修正となれば混乱を招く。嗚呼、大変。
 一番いいのは、特定の操作をするとバグが起こらなくなるとかだが、そううまくはいかないだろうなぁ。

 不具合の起こる条件は誰にでも起こりえるほど単純で、しかも症状は重症だ(ランダムに選んで配置する機能もあるし)。デバック担当は何をやってたんだと言わずにはいられない。
 先日も、『家計簿ダイアリー』でバグ報告があったばかり。しかも今作は夏商戦の目玉でもあり、『家計簿ダイアリー』の数倍は出荷されているハズなので、仮に無償交換となったらかなりの痛手が出るのは必至。とりあえず、店頭在庫は回収命令が出てるんじゃないかなぁ。

 今流行の「度重なる不祥事」であり、株価に響かなければいいが。手厚いサポートでファンを大事にする任天堂がどう出るか、ファンとして見守ろうと思う。

Same_6
オソロシス・・・

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■関連リンク
『フォーエバーブルー』公式サイト
 └・「FOREVER BLUE」の不具合に関するお知らせ

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コメント

回避可能なのは不幸中の幸いともいえますけど、回避すると
ゲームの楽しみ方がひとつ減ってしまいますからね。
対応は早めにちゃんと行ってほしいところ。
購入候補でしたがしばらく様子を見ようかと思います。

『家計ダイアリー』の件もそうですが、症状の発生条件が
そう複雑なものではないバグが目立ちますね。
きちんとデバッグ作業をしていれば見つけられたと思うのですが……。
GBAのポケモンの時のように、「検証時には見つけられなかった時限式バグ」
なんてわけでもないでしょうし。

『フォーエバーブルー』のようにゲーム自体のデータとセーブデータが分けられているのはともかく、
DS用ソフトのように一体化しちゃってる場合はデータの引継ぎも難しいのかな?と思います。
こういう時のために、メーカー側でセーブデータの移行を容易に行える仕組みを用意してもらいたいですね。

投稿: victor | 2007年8月 3日 (金) 21:43

来週には対応策が発表になるかもしれないですね。

シノノメサカタザメはこの件で強烈に印象に残りました。
しかもエイの仲間だとは・・・

投稿: 斎太郎 | 2007年8月 3日 (金) 22:21

>victorさん
発売後の修正が常態化したらおしまいですね。3Dになって開発が大変とかいうのはユーザーには関係ありませんから。単純なバグが連続したのもあり、任天堂も重く受け止めているのではないでしょうかね。

>斎太郎さん
これを期に調べたのですね(笑)
ってか、舌噛みそうな名前ですよね(私だけでしょうか・・・)。
今回、どのような対応をするか本当に注目です。

投稿: ヨッシー | 2007年8月 4日 (土) 10:12

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