式神の城Ⅲ、WiiとX-BOX360に移植へ
個性あふれるシューティングゲームっぽくないキャラクター(?)と、そのリスクとリターンのシステムがシューターの心を掴んだ名作『式神の城』シリーズの『式神の城Ⅲ』がWiiとX-BOX360に移植されることが発表されました。
2006年にアーケードに登場した作品で、10人の霊能力者から一人を選んで全5ステージに挑みます。360版はスコアランキングにも対応する。
個人的注目点は二つ。「PS2がないこと」「Wiiと360の組み合わせの登場」
「PS2がない」については、もちろん内容や開発環境によるだろうが、PS2は移植が結構大変だと聞いたことがある。オイラの記憶にあるのは、ドリームキャストソフト(元々はNAOMI基盤)であった『斑鳩』がPS2ではなくGCに移植された件。今思えば、セールス的にもどっちが良かったのかわからないけど、PS2に移植するのは大変だからGCになったという話があったような・・・(元々、少人数で開発された作品であるのも響いていそう)
X-BOX360への移植は素直に納得がいく。客層がマッチしてるし、移植も容易と聞く。360だからといってハイデフ化される事も無いが、それに対して批判は起こらないだろう。
Wiiへの移植についてもGCで同シリーズが発売されていますし、WiiはGCをベースに作られているので移植も比較的容易なのが予想できます。今回のように、あまりグラフィックが求められていないゲームでは「Wii」と「360orPS3」の組み合わせも珍しくなくなるかもしれません。
移植が簡単だからといって、ついでにWiiに出されていくのも微妙ですが、Wiiに絶対足りないコア向けやシリーズ物が出るのは良いことだと思います。
そう言えば、長いこと「ゲーマー用語解説」を更新してないな・・・やらなきゃね
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