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2008年4月24日 (木)

社長が訊くシリーズ『リンクのボウガントレーニング編』掲載

 岩田社長自ら開発者にインタビューする人気シリーズ”社長が訊く”の最新版、『リンクのボウガントレーニング編』が掲載されました。今回は社長と宮本さんの1対1の対談で、一回で完結します。

 Wiiザッパーを使ったFPSを作りたかったが、『メトロイド』では使わなかったし、かといって『どうぶつの森』や『マリオ』でFPSをやるワケにもいかず、リンクに決定したような話もあります。
 また、当初は「一度つくったものを再利用するなんてお客に申し訳ないんじゃないか」という意見も多かったようで、スタッフの統一がとれていなかったような話もあります。これはアメリカの任天堂に話したときも「大事なゼルダでこんな展開をしてもいいのか」という意見もあったそうです。

 が、試作品を遊ばせたところ、非常に評判が良かったので決めたとか。また、クリア後の”ご褒美”ではなく”過程”に面白さを見出させる為、1ステージ3分程度で終わりにしろとかボスも使うなと指示を出したとか。

 話はWiiザッパーの試作機に向かいます。電池を入れて単独で動く専用機器も開発したそうですが、色々考えた末、アタッチメントになったようです(試作機の写真も掲載)
 また、06年のE3で試作品を展示したけど長い間対応ソフトが出ず、その間に他社から幾つかガンホルダーの企画を持ち込まれ、このままでは部屋が周辺機器だらけになってしまうので、ガンホルダーの企画を統一する意味合いもあったそうです。

 企画が統一されたことによって、他社も対応ソフトを出しやすい環境が整いつつあるのは非常に大きな意味をもつと思います。今後も次々と対応ソフトが出ていくといいのですが。

リンクのクロスボウトレーニングリンクのボウガントレーニング
メーカー:任天堂
発売日:2008/05/01
機   種:Wii

■関連記事
 ・『リンクのボウガントレーニング』テレビCM公開
 ・『リンクのボウガントレーニング』公式サイトオープン
 ・Wii『リンクのボウガントレーニング』、日本でも発売決定(他のプレイムービーあり)
■関連リンク
 ・『リンクのボウガントレーニング』公式サイト
 ・社長が訊く『リンクのボウガントレーニング編』

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