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2009年12月26日 (土)

「続編やりたい」。『リンクのボウガントレーニング』、続編フラグ

 ゼルダシリーズのディレクターを務めている青沼英二氏が、海外メディアのインタビューで、『リンクのボウガントレーニング』について、「続編をやりたい」と語ったそうです。

 一言だけでなく、「マルチプレイヤー要素を強くしたいと思っていた」「Wi-Fiを介して複数のプレイヤーが同時に遊ぶ仕掛けをやりたい」等と、具体的な構想も示唆。
 Wiiザッパー同梱で3,800円と安かった為、ボリュームは小さかったですが、小さかっただけで非常に好評だったので、続編要望は多々あったところです。出るとしても先の話になりそうですが、これは期待して良いかも。

 それにしても、こういう情報って海外メディアから出るのが基本っぽくなってきたよね…寂しいわぁ。
 ちなみに、一時期射撃に興味を持ったが、凄いお金がかかるのを知って諦めた。やっぱり、ゲームはいいねぇ…

リンクのクロスボウトレーニングリンクのボウガントレーニング
メーカー:任天堂
発売日:2008/05/01
機   種:Wii

■関連記事
 ・プレビュー:リンクのボウガントレーニング
 ・『リンクのボウガントレーニング』18ステージ一挙公開へ
 ・『リンクのボウガントレーニング』テレビCM公開
 ・『リンクのボウガントレーニング』公式サイトオープン
 ・Wii『リンクのボウガントレーニング』、日本でも発売決定(他のプレイムービーあり)
■関連リンク
 ・『リンクのボウガントレーニング』公式サイト
  └・『ゼルダの伝説 ~トワイライトプリンセス~』公式サイト
 ・社長が訊く『リンクのボウガントレーニング編』

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コメント

(チーム違うかもしれないが)そんなの作る暇があったら早く新作Wiiゼルダ作って!・・・と思ってしまいました・・・すいません。

いや、モーションプラス使った新作への期待の裏返しです。本当に面白そうだし、まだプレイ画面の一枚もないけど。

投稿: 土星産の卵 | 2009年12月26日 (土) 16:10

かなりハマりました。スコア更新するたびにさらに上を目指したくなります。なぜにラストがハーラ・ジガントだったのか謎ですが。的を付けやすかったのかな?本当に続編やるなら制限時間なしでひたすら敵を倒しまくるモードなどを追加していただきたいですわ。

投稿: クマ | 2009年12月26日 (土) 21:28

>土星産の卵さん
まぁ、本編ゼルダ優先でしょう。もしくは、既にそこそこ出来ているとか…?
どのみち、まだまだ先の話でしょう。本編ゼルダもでしょうが…まぁ、気長に。不景気ですし、ガンガン出されても金無いし…

>クマさん
ステージ順が物語に準拠してるワケでもないし、なんでもいいのでは?(笑)
最後は、むしろガノンでなくて良かったのか残念だったのか…まぁ、相変わらずギャグテイストもあるボスに安心したヨッシーでした。

投稿: ヨッシー | 2009年12月30日 (水) 06:31

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