【3DS体験会レポ】スティールダイバー

色んな意味で貴重な《完全新作》。潜水艦で進み、潜水艦で戦うゲーム。
まずは横スクロール。基本ボタンは使わず、タッチパネルのみで操作。
操作法はあえて面倒臭い。前進後進バー、潜水浮上バー、船首の上下向きバー、ミサイル等のボタン。
ミサイル発射はともかく、操作に対する潜水艦の各動きのレスポンスは非常に悪い。言うまでもなく、これは当たり前の話で、重厚な潜水艦を操る漢臭さがバッチリ味わえる!マジで!
地形に触れないよう気を付けつつ、敵戦艦やその攻撃を先程の漢臭さを味わいながら出来るだけ早くゴールを目指す。各操作には、これまた漢臭いベターな軍事通信的ボイス付。漢尽くし!
ただ、広がる海はシンプルながら幻想的。特別美しいワケじゃないんだけど、立体で観ると本当に上画面が水槽のようなんです。初めて観た裸眼3Dじゃありませんでしたが、その水槽感?に何回かニタニタしてもうた。妙に説得力を感じた。いや、ホントに。
次は潜望鏡モード。
これもまさに3DS。本体を実際に潜望鏡のように動かして敵を探して魚雷発射。距離がわかるから余計に嬉しい。
というワケで、ムッチャ気に入りましたとです。期待通り!
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