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2011年1月 8日 (土)

【3DS体験会レポ】初裸眼3D

【3DS体験会レポ】初裸眼3D
イメージは上画面が箱になる!3Dボリュームを変えると、箱の奥行が変わる。本当にアナログに奥行が変わる。立体度の強さとは、箱の奥行が変わるイメージ。箱だから、本当に「距離がわかる」
一回だけ触った限り、奥の物体は見やすかったが、手前がブレたりしたかな。
慣れてないのもあるだろうけど、確かに目は疲れそう。

パットはPSPのより柔らかくてスライド量が多く、トゲトゲがない。長時間遊んでも疲れなさそうで、初めてでも違和感なく馴染んだ。

逆に十字キーは相変わらず…ABXYとLRもほぼ変わらず

3DSソフトのパッケージは現行DSより薄くなる様子。

本体の大きさはDSiより少しだけ厚いが、やっぱり初代から比べると持ちやすいし疲れにくい。

最初の感想は、「思ったよりいいわぁ+3Dボリューム真ん中くらいにすると万人いい感じになりそう」

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