【3DS体験会レポ】ゼルダの伝説 時のオカリナ3D

10年以上前に熱狂してた作品に、こんな人が並んでる様に複雑な気分を感じながら…
遊んだ限り、良くも悪くも内容はそのままでした。
ただ、パチンコで何かを狙うとき、3DS本体を動かして狙えるようになってました(パットも可)。3DSならではですが、これは素直にパットの方がいいかも…
流石にグラはクッキリとパワーアップ。悪く言えばそれだけですが。
ただ、ゼルダと立体感の組み合わせは実に良い。
崖を登る時、パチンコで狙う時、そして戦うとき、全てわかりやすい。
(わかる人だけの表現ですまん)デク様の高い所から蜘蛛の巣に飛び降りるとき、途中にあるハートと着地までの距離がわかってとてもやりやすかった。あと、距離がわかるからヒラヒラと舞う回復ハートがむっちゃ取りやすかった。
やはり、3Dだから新しい仕掛けでなく、遊び易さと、文字通り臨場感溢れる演出を期待。
せっかくなんで、製品版ではデモシーンくらいは3Dを活かした新しい内容に入れ替えて欲しいね。
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コメント
完全新作に期待が膨らみますね。
投稿: クマ | 2011年1月 9日 (日) 22:41