『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』バグ発覚 ⇒ 修正データ配信へ
任天堂史上最高規模で世に送り出された『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』
そんな本作に、進行不能になるバグ発覚です…進行不能という重症は、わりと普通の行動で発生してしまうのです。
詳細は下記公式ページを参照してね。
簡単に書くと、 「勇者の詩」を手に入れる際、最初に砂漠にチャレンジすると危険信号です。
これについては、セーブデータの入った本体、又はSDカードを任天堂に送る事で修正する対処がとられます。但し、SDカードを送る場合はセーブデータのみを入れてる状態でないといけないそうです。これは面倒かもね…
また、インターネットに接続しているWiiには修正プログラムを配信する準備も進めているそうです。
特殊な行動じゃないし、普通に発生するよな、これ…
過去には、『メトロイド Other M』でも進行不能バグがあった。まぁ、メトロイドのはレア条件だったが(だから良いって事はないが)、よりによってゼルダ25周年作品で進行不能+普通に発生しそうってのはなぁ…
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コメント
私はちょうど勇者の唄を
手に入れる前だったので回避できました。
でも本当、普通にプレイしてて
やってしまいそうなバグですよね…
私ももう少し知らせが遅かったら危なかったかも。
投稿: 菜月 | 2011年12月16日 (金) 22:44
今年の一本はゼルダでしたね。
投稿: りー | 2011年12月17日 (土) 00:05
幸いセーブデータの修正で復帰が可能だそうで
オンラインで修正ソフトが配布されるそうですね。
まあベゼスタ製ソフトで私は慣れてますが(笑)
もうベゼスタソフトはPC以外で遊ばないよ・・・
PCならMODの延長線上でユーザーがパッチを作ってくれますから。
投稿: フィガロ | 2011年12月17日 (土) 23:09
>菜月さん
このニュースを知った直後に、自分は回避できたと知りました。知った後に、ますます、これはやる人はやるだろうと思ったりしました。ちょっと詰めが甘かったかも?
>りーさん
来年はどうかなぁ?
>フィガロさん
オンラインで修正できる(手段が多い)のは救われますが、だから全員が簡単に救済されるワケではないですし、そもそもミスですから安心していいもんではないですよね。
投稿: ヨッシー | 2011年12月25日 (日) 19:09