2009年6月 7日 (日)

まさにその他:今年のE3期間中に最もサプライズだった事

 「なんだコレ!!」

 E3期間中の母上のお言葉です。
 E3にて、「サプライズに欠けた」と概ね叩かれ気味だった任天堂。
 が、我が家には任天堂?より、ゲームを遊ばない母上でさえ悲鳴を上げたサプライズがあった。

続きを読む "まさにその他:今年のE3期間中に最もサプライズだった事"

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2009年5月 4日 (月)

プレビュー:Wiiウェア『きみとぼくと立体。』

四角くんの画像

 突然の発表・配信だった本作はいわゆる隠し玉だった。
 第一印象で「雰囲気が任天堂っぽくない。暗い」と思われた方もいたハズ。しかし、ゲームは非常にシンプルで怖い演出は無く物語も存在しない為、第一印象だけで避けた方はもう一度ご覧頂きたい。

続きを読む "プレビュー:Wiiウェア『きみとぼくと立体。』"

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2009年5月 3日 (日)

プレビュー:Wii『レッドスティール』



 Wiiと同時発売だったソフトを今更とは思うものの、荒い所は多々あったとは思うものの、良くも悪くも非常に印象に残ったゲームであり、今もたまに遊んでしまう妙な魅力がある。
 今は「手抜きソフト」が多いと言われているWii。発売当初は「様子見ソフト」が多いと叩かれていた中、同時発売で間違いなく気合いを入れて作っているのがヒシヒシと感じられたし、任天堂もプッシュしていた作品。

プレビューは「続きを読む」からどうぞ(ネタバレなし)

続きを読む "プレビュー:Wii『レッドスティール』"

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2009年4月19日 (日)

ヘボハンターが語る。結局、モンハンってどういうゲームなの?

 売れているのは知っている。ハマっている人が沢山いるのも知っている。画像は何回も見たことある。
 が、具体的にどういうゲームかは知らない。グタグダ言われつつも、せっかくWiiに最新作が出て、その前にシリーズ原点が出るんだから手を出してみようか。という人に贈る、ヘボハンターによる文字のみの地味なモンハン解説です。

続きを読む "ヘボハンターが語る。結局、モンハンってどういうゲームなの?"

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2009年3月30日 (月)

プレビュー:DS『ファンタシースター ZERO』

B001FSKK06

 オンラインゲームの楽しさを教えてくれたシリーズがDSに登場する。これだけで興奮せずにはいられなかった。
 しかも、DSならではの手書きチャット(ビジュアルチャット)を搭載して。会話してるだけで楽しそうじゃないか。それに、圧倒的にスペックの劣るDSで「DSの限界に挑戦する」と言うのだから注目せずにはいられない。絵も大好きだし。

レビューは続きを読むからどうぞ!(システム面で若干のネタバレあり)

続きを読む "プレビュー:DS『ファンタシースター ZERO』"

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2009年2月21日 (土)

プレビュー:Wii『ディザスター デイ オブ クライシス』

台風大量発生の画像

失礼ながら、殆ど期待していなかった。《気合い》も殆ど感じていなかった。
まず見た目がそう。本当にPS2『ゼノサーガ』を作ったメーカーかよと。PS2よりスペックが上のWiiでコレだから、やっぱり《本気》ではないんだろうなと。
しかし、力があるのは間違いないメーカーのWiiデビュー作。CMから隠れた名作的な匂いも多少は感じ、応援の意味も込めて発売2.3日前に購入を決めた。
このときは、オイラ的・08年最高傑作になるとは思ってもみなかった。


細かいプレビューは「続きを読む」からどうぞ(ネタバレ無し)

続きを読む "プレビュー:Wii『ディザスター デイ オブ クライシス』"

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2009年1月11日 (日)

プレビュー:Wiiウェア『レッツキャッチ』

イチローAAの画像

プレビューは「続きを読む」からどうぞ(若干のネタバレあり)

続きを読む "プレビュー:Wiiウェア『レッツキャッチ』"

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2008年12月30日 (火)

2008年発売ゲーム、管理人的ベスト5

 今年発売され、オイラが遊んだゲームの中から独断と偏見によるベスト5です。
 各ソフトのプレビューは間に合いませんでした・・・来年早々に上げたいと存じます……後日プレビュー書くんで、コメントは短めにと。

続きを読む "2008年発売ゲーム、管理人的ベスト5"

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2008年12月21日 (日)

プレピュー:『428 ~封鎖された渋谷で~』



「サウンドノベルが好きです」:Wiiを買ってでも遊ぶべき。
「オール10点に値するの?」:オール10かは人それぞれだろう。しかし買って間違いはない。
「サウンドノベルに興味がある」:まず本作からどうぞ。
「ゲームは知りませんが、小説は好きです」:本作でゲームデビューしましょう。
「本を読めと言われても、やっぱりダリーし」:本作で楽しみながら活字に触れましょう。

細かいプレビューは「続きを読む」からどうぞ(ネタバレ無し)

続きを読む "プレピュー:『428 ~封鎖された渋谷で~』"

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2008年10月26日 (日)

プレビュー:スカイ・クロラ イノセンテイセス(長文)

スカイクロラの戦績記録の画像

「やはりWiiに本気を出す気は無いらしい。エースコンバット(以下、AC)の流用だらけだ。技を使った時だけレシプロっぽくて、他は完全にACの流用。これは金かかってないわ。ただ、新しいシステムとそれに伴う快感にも挑戦している。音楽も文句なし。AC未経験ならWiiオリジナル操作は楽しいし、普通にオススメしたいシューティング。ただ、ACを知らないで遊んだ原作ファンは怒るかも」


 オイラの感想を一言にまとめるとこんな感じ。(一言じゃないけど)

細かいプレビューは「続きを読む」からどうぞ(ネタバレ無し)

続きを読む "プレビュー:スカイ・クロラ イノセンテイセス(長文)"

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2008年9月28日 (日)

Wii『ディザスター』がヤバイ

ディザスターが面白すぎる件
左:9月27日(土)、右:9月28日(日)

 久しぶりオイラ的メガヒット!
 情報を見て回るうち、”猛烈に良いニオイ”を感じ衝動買いしてしまったんだが、ガチで面白い!

 画面を見て「グラがショボ過ぎる」って話も多かったが、遊んでみるとよくわかる。ステージに次々とリアルタイムに展開する自然災害とギミック、強引さをまったく感じさせないWiiリモコンならではの操作と一体感、テンポの良い王道ストーリーと休憩、制限時間(体力)による程よい緊張感が続く適度な広さのステージ探索、武器選択と育成の自由を受け止める計算し尽くされた難易度、やり込み要素満載のオマケ……等々。

 読み込みの長さとカメラ操作に若干ストレスはあるものの、それを補ってあまりある上記の魅力達。
 一回クリアはしたが、やり込み要素とオマケ要素満載!しばらくやり込んでからプレビューしたい。今のところ、オイラの中で今年の一等賞。

ディザスター デイ オブ クライシスディザスター デイ オブ クライシス
メーカー:任天堂
発売日:2008/09/25
機 種:Wii
開 発:モノリスソフト


■関連記事
 ・Wii『ディザスター』、オープニングと紹介ムービー公開
 ・Wii『ディザスター』公式サイトオープン
 ・Wii『ディザスター』、テレビCM公開
 ・まさに緊急決定?Wii『ディザスター』発売日決定
 ・Wii『ディザスター デイ オブ クライス』発売延期へ
 ・Wii『ディザスター・デイエブクライシス』、7月3日発売へ(当時の話)
■関連リンク
 ・『ディザスター デイ オブ クライシス』公式サイト

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2008年8月14日 (木)

プレビュー:FUTA

WiiのFUTA画像

そのシンプルなネーミングにカンパイ!
値段は安いし公式ライセンスも取ってないし、コノ手のやつって怪しさ全開なんだが、コレは普通に良い品なのです。


「続きを読む」からどうぞ!(全体的に写真が暗くて申し訳ない)

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2008年8月13日 (水)

プレビュー:リンクのボウガントレーニング

リンクのボウガントレーニングとWiiザッパーの画像

 思えば下書きをして忘れてた。お盆はネタも少なそうだし、ちょうどいいや。

 「続きを読む」でどうぞ!

続きを読む "プレビュー:リンクのボウガントレーニング"

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2008年8月12日 (火)

プレビュー:デジカメプリントチャンネルのMii名刺

デジカメプリントチャンネルで注文したのが届いた

《デジカメプリントチャンネル》が配信されてから数日。みなさん、利用してますか?
全然?またまたご冗談を!
下らない物が大好きなオイラは、迷わず《Mii名刺》を作ってみたのさ!

「続きを読む」からどうぞ!

続きを読む "プレビュー:デジカメプリントチャンネルのMii名刺"

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2008年7月 8日 (火)

プレビュー:ナナシ ノ ゲエム

ナナシノゲエム

 オイラはクリアしてないゲームのプレビューを書くのが基本的に好きじゃない。
 理由は長くなるので今回は省くけど、本作はやり込む系ではない一発勝負的な作品だし、数時間遊んだ感想でも良いだろうな・・・と思ったので書いてみる事にした。

 怖い系が基本的に苦手なオイラだが、「いくらなんでもDSのグラフィックと音で身の凍るような想いはしないだろうから、ちょっと涼しい気分になれれば」と軽い気持ちで手を出してしまった。すぐに考えを改める事になったのだが・・・
※基本的にネタバレ無し

続きを読む "プレビュー:ナナシ ノ ゲエム"

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2008年6月 9日 (月)

プレビュー:Wiiリモコンスタンド

マリオとヨッシーの人形が入っている画像

 クラブニンテンドーのプレゼント『Wiiリモコンスタンド』が届いたので、また無駄にプレビューしてみた。プレビューというか、上の写真のように無駄に色々入れてみた。

■関連リンク
 ・クラブニンテンドー

続きを読む "プレビュー:Wiiリモコンスタンド"

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2008年5月 6日 (火)

プレビュー:マリオカートWii

『マリオカートWii』とWiiハンドルの画像

 久しぶりにまともにプレビューを書いてみました。
 未購入の方の参考等になればと思います(ダラダラ長いけどな)

続きを読む "プレビュー:マリオカートWii"

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2008年3月16日 (日)

プレビュー:Wiiソフトを美しく収納する棚、3段目(動画あり)

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以前、無駄にプレビューさせて頂いた、Wiiソフトを美しく収納する棚の2段目が満席になったので、3段目を買ってみた。
自分でもバカなのはわかっている。しかし、ココまできたからにはやってやろうじゃないか!
今回は短めプレビューだけど、動画を用意してみた。

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プレビュー:Wiiソフトを美しく収納する棚についてきた、Wiiリモコンジャケット編(動画あり)

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Wiiソフトを美しく収納する棚3段目を買ったら、キャンペーン中とかでコレが付いてきた。
貰える物はありがたく貰うべし!そして、貰ったものは使ってみるべし!
というワケで、短めに、そして無駄にプレビューしてみる。短い動画も一つ添えて・・・

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2008年1月19日 (土)

1/13~1/19を愚痴る

 やはり『スマブラX』の発売延期が大きなニュースでした。
 一週間だけの延期ですが、発売直前の延期だったのでそれなりに混乱は広まっているようです。予約した店舗からも連絡がきました。CMの「もうすぐ発売」のフレーズから延期の噂はありましたが、CMを見て予約をしに行った客もいるでしょうし、少し反省すべき出来事と言えるでしょうね。完成が遅れた為の延期ということですが、出荷数を増やす為の延期ではないかという話も飛び交っています。

 日産自動車がオリジナルWiiソフトを用意したり、レベルファイブが運動施設の命名権を獲得したりと面白いニュースもありました。スポーツとゲームは相反するイメージがあると思うので、少しでも”壁”を取り除いてくれる事を期待します。

 数時間ですが『カドゥケウス ニューブラッド』を遊んだので少しだけプレビューを。
 今のところ「前作を遊んだ人を対象に作ったね?」という印象を受けてます。物語云々ではなく、難易度の話。極端にではないけど、前作よりは難しくなっている。また、器具こそ増えていませんが手順パターンが増えて忙しくなり、前作よりグッと”手術っぽく”なっています。もちろん、いつでも難易度を変えられてイージーではサクサクいけますし、イージーでも物語等に一切制限がかからない初心者歓迎は前作同様です。是非!
 あ、ストーリーも手術中も完全フルボイスです。前作同様、高速スキップにも対応。主人公の声渋すぎ・・・ステキ。ある程度やりこんでからプレビューを上げますね。
 
■今週の記事
ソニー、PS3へのPS2エミュレーター開発を開始
 また混乱させる気ですか。そうですか
モノリスソフト開発、『ソーマブリンカー』公式サイトオープン
 Wiiの新作もよろしくね
『メトロイドプライム3 コラプション』発売日決まる
 外国ではプチヒット。日本ではどうか
日産自動車がオリジナルWiiソフトを用意
 異例なコラボレーション
『Wii Fit』にもっとフィット?『Wii Fit Mat』登場
 色んな周辺機器(?)出るねぇ。公式ライセンス取得。
『スターソルジャーR』公式サイトオープン
 N64版は闇に葬り去られるのか・・・
レベルファイブがアビスパ福岡ホームスタジアムの命名権を獲得
 ゲームへの印象が少しでも変わればいいなぁ
『スマブラX』土壇場で発売延期発表!
 「もうすぐ発売」は戦略ではなく混乱だったようだ・・・
『カドュケウス ニューブラッド』体験版ブログパーツ公開(管理人オススメ作品!)
 珍しい体験版パーツ。とにかくオススメ!
Wii『ファミリートレーナー』の専用マット公開
 DDRマットを思い出す。Wiiでも発売中ですよ
「トヨタ自動車」という会社は三つあるらしい。ヤフーやる気なし?
 いい加減修正しろよ・・・
DS『ファイナルファンタジーⅣ』に二つの不具合!
 やっちまいましたね。

■どうでもいい投票結果と、どうでもいい愚痴
正月どうでした?
■今週の一枚
クラニンアンケートに困る

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2007年12月27日 (木)

『Wiiソフト3本セット福袋』が届いたので開けてみた

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 ↑そりゃそうですよねぇ~、誰が買うかわからないもんねぇ!

「続きを読む」で答えが見えちゃうというウワサです!

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2007年9月14日 (金)

日本一の花火、「大曲の花火」レポート! (動画あり)

 日本3大花火大会の一つで、その中でも最高と言われている、全国花火競技大会・通称「大曲の花火」に行って来ましたので、色々書いてみたいと思います!秋田県大仙市大曲という所で毎年行われている歴史ある大会です。
 今年は、約76万人が訪れました。

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■関連記事
更新間に合いません(汗)
大曲全国花火競技大会に居ます
大曲の花火大会に行ってきます

■関連リンク
大曲の花火オフィシャルサイト

続きを読むでどうぞ!(動画は下の方です)

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2007年8月20日 (月)

クラニン、『オリジナルゲームラック』レポート!

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クラブニンテンドー会員プレゼントの一つ『オリジナルゲームラック』が届いたのでレポートします!

続きを読むでどうぞ!

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2007年7月23日 (月)

Wiiソフトを美しく収納する棚、究極合体!

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※左側:新しく買い増した分。右側:既に買っていた分

いつぞやレポートをした『Wiiソフトを美しく収納する棚』が満タンになった為、重ねて使えるということで、二つ目を買ってみました。
その壮大ぶりをレポートします!

■関連記事
Wiiソフトを美しい収納する棚、レポート!(前回のレポート)
Wiiソフトを美しく収納する棚!

続きを読むでどうぞ!

続きを読む "Wiiソフトを美しく収納する棚、究極合体!"

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2007年5月31日 (木)

ニンテンドーDSLiteに新色登場!

 相変わらず、「入荷→即完売」が続いているDSLiteに新色が登場します!
 優しい肌色(?)で女性に人気が出そうな「メタリックロゼ」と、メタルな雰囲気を醸しだす「グロスシルバー」。どちらも6月23日発売予定で、これまでと同様に16,800円。

 6月23日と言えば、DS『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』の発売日。恐らく、ソフトCMの最後で「新色登場!」と紹介されるのだろう。そう言えば、スマブラDXと同時にゲームキューブの新色が登場したもの。ただ、最初から大人気のDSLiteだけに、相乗効果云々という話もなさそうだが(汗)

 メタリックロゼは女性に人気が出そうな本当に優しい色だ。ところで、車のカタログ等を見ていても思うのだが、どうしてこう長い横文字を使うだろうか?単純に「ブラック」「ホワイト」「ブルー」ではやはり格好悪い感じがするんだろなぁ。
 「黒が欲しい!」「青を下さい」等、正式名称でお買い求めになっている客をオイラは見た事がない。今回のメタリックロゼは、「肌色を下さい」とでも言えばいいのか(汗)

 それにしても、バリエーションが増えるのはいいが、「本当は白色が欲しいのに、黒しか無かったから仕方なく買った。だって今買わなきゃ、いつ入荷するかわからないし・・・」という人は多いハズだ。バリエーションが増えた分、各色の台数が減り、こういう人が増えなければいいが・・・

 どうでもいい話だが、最近のランドセルというのは様々な色がありますなぁ。

■関連記事(いつもお世話になっております)
DSLite新色登場。ヤカンテキザツキ。さん)
ニンテンドーDSLiteに新色が登場無数の月さん)

■関連リンク
ニンテンドーDS Liteカラーバリエーション(公式ページ)

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2007年4月23日 (月)

オリジナル電池カバーをプレビュー

クラブニンテンドー2006年度、プラチナ会員特典の一つ「オリジナルWiiリモコン電池カバー」が届きました!
申し込みが遅れたので、他の方々より遅れてしまった。

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※モザイク部分は住所とかです。リモコンは大きさ比較の為。

続き読むでどうぞ!

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2007年4月16日 (月)

『インターネットチャンネル正式版』レポート!

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少し遅れて配信された『インターネットチャンネル 正式版』。
事前に追加される機能や改良される点が発表されていたものの、やはり実際に触って色々と見えてくるもの。

続きを読むでどうぞ!

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2007年3月29日 (木)

エレビッツ、ロングプレビュー!

 コナミからWiiと同時発売された『エレビッツ』。売上はあまり振るいませんでしたが、日本ゲーム大賞2006・フュチャー部門受賞など、高い評価を得た作品です。
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オイラも買ったのですが、正直、最初は「うーん・・・」という感じでした。だけど、ある程度慣れたら化けた。
というワケで、今更ながら、プレビューを書いてみました。

続きを読むでどうぞ! (当ブログ史上、最長の記事となりました・・・)

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2007年3月 7日 (水)

マリオハンカチがやってきた!

クラブニンテンドーに頼んでいた、マリオハンカチが届きました。
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ハンカチだけど、折り曲げ厳禁なのよね。

続きを読むでどうぞ!

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2007年2月23日 (金)

Wiiソフトを美しく収納する棚、レポート!

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先日注文していた、Wiiソフト収納棚が届きましたのでレポートします!

続きを読むでどうぞ!またしょうもなく詳しくやってます・・・

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2007年2月15日 (木)

みんなで投票チャンネル、追加レポート!

一日経過して「うどんとそば、どっちが好き?」の集計結果が公開されました。
結果表示がとても面白かったので少し追加を!

続きを読むでどうぞ(少しのつもりが、そこそこの量になってしまった・・・)

続きを読む "みんなで投票チャンネル、追加レポート!"

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2007年1月31日 (水)

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を語る

98年11月21日にN64で発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
任天堂の看板シリーズ「ゼルダの伝説」が完全3Dになって登場した。
「ゲームでしか味わえない感動がある」というキャッチフレーズは、後のGC『ゼルダの伝説 風のタクト』でも使われた。
主人公のリンクが左利きなのは、生みの親である宮本茂氏が左利きだからというのはファンには有名な話。

N64発売の同時期に発売する予定だったが度重なる延期の末、結局2年ほど遅れて発売となった。
延期が続きながらも、雑誌やイベントで映像が公開された事はあったが、殆どが簡単なデモ程度で、ゲームに触れる事はできなかった。
宮本氏が、「アイディアが盗まれるのが怖いので、それがわかる部分は見せていない。だが着実に開発は進んでいる」なんて発言をしていたが、ゼルダに限らず当時の任天堂の発売延期は酷いもので、「開発がとても難航しているに決まってる」「発売中止になるんじゃないか?」という声も出た。
だが、後に氏の発言は本当だったと思い知らされる。

続きを読む "『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を語る"

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2007年1月26日 (金)

ニュースチャンネル、レポート!

Wiiで最新ニュースを見る事ができる『ニュースチャンネル』が始まりました。
当初、27日からということでしたが、前倒しされたようです。
さっそく、使ってみました!
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「続きを読む」でどうぞ!

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2007年1月23日 (火)

エキサイトトラック、レポート!

トラックに乗ってオフロードをアホなノリ?で爆走する、エキサイトトラックを買いました!
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・どんなゲーム?
トラックに乗ってオフロードを走るレースゲームです。
独特なのが、競うのは順位ではなく、レース中のパフォーマンス(スタント)でポイントを取得し、そのポイント数を競う点です。
もちろん順位もポイントになるので、順位も大切です。
各コースにノルマポイントがあり、ノルマ達成でクリアとなります。
なので、1位で失格にもなるし、ビリでも合格という事があるのです。
ただし制限時間もあるので、ウロついてポイントを稼ぐ事はあまり出来ません。
とにかく爽快感を追求したようで、そのハイスピードぶりと、それを盛り上げるシンプルながら効果的な演出とロックな音楽がウリのゲームです。

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↑最初に出る指示。

書いてるうち、なが~くなってしまったので、「続きを読む」でどうぞ!

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2007年1月 9日 (火)

インターネットチャンネルを使ってみて

メールは基本的に携帯電話でしている為、あまりパソコンのメールは見なくなった。
そんで、久しぶりに受信してみると、クラブニンテンドーから2通のメールが。
新しい方は、2006年度プラチナ会員の特典を選ぶ手続きをとって下さいというものだ。
もうオリジナル蓋に決めてるので、早くやっておかねば・・・
参考:限定チンクルか、オリジナル蓋か

そして、古い方はインターネットチャンネルをダウンロードした人を対象に送られていて、そのアンケートを1月8日までやってるんでご協力よろしく!というものだ。
締め切り昨日じゃん・・・
メールが送られてきたのは12月23日。長いこと、受信してませんでしたなぁ・・・
ご意見を送りたかった・・・
だけど、もう送れないのでインターネットチャンネル開始日にレポートを掲載しましたが、しばらく使ってみてレポート2として書いてみたいと思います。
参考:インターネットチャンネルレポート!(写真多数)


とにかく追加してくれ!と思うのは、ブックマークのフォルダ作成だ。
何十個も登録しているワケではないが、増えてくるとツライ。
また、登録したサイトの画像が保存・表示されるせいか、ブックマークを表示しきるまで時間がかかる。
ある程度表示し終わるまで操作もできないので、非常にストレスを感じる。
わかり易さという意味では良いが、慣れている人には待ち時間でしかないので、表示の有無を選択できるようにして欲しいものだ。

基本的に、拡大縮小は「通常」と「拡大」の2段階しかない。
画像が主なサイトならまだいいが、文字が主のサイトなら拡大しても見辛い事が多々あるし、拡大すると読む部分や画像・動画の一部が切れてしまう事もある。
拡大縮小をアナログにするか、少なくとも段階を細かくしてもらいたい。

マルチウインドウに対応してもらいたい。
ページは一つしか開けないので、サイトを見比べたりという事はできない。
そんな10個も開けなくていいので、例えば3個開けるようになるだけでグッとよくなるハズだ。

あと、絶対に、そして即刻追加するべきと思う機能があるんですけど、長くなるので今日はココで一回締めようと思います。次回、書いてみます。

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2006年12月27日 (水)

マリオカート64を語る

1月にバーチャルコンソールで配信が決まった「マリオカート64」について語ってみます。

「4人対戦」を一つの単語として定着させたソフトと言える。
既にSFCでも4人対戦が出来るソフトはあったが、人数分のコントローラがあればすぐに4人対戦が出来た為、コントローラポートが四つあるのはホントにいいもんだと思ったものだ。
自分のコントローラを持って友達の家に遊びに行くスタイルが定着し、カラーバリエーションも最初から豊富だったので、「マイコントローラ」なんて単語も登場し出した。

ロクヨンと言えば4人対戦!というイメージが本作を機に定着し、4人対戦がロクヨンの看板機能になったと思う。
4人が同時に走り、4人の思惑や駆け引きが交差して展開するレースは、理屈ではわかっていたが、まさに未知の楽しさだった。

続きを読む "マリオカート64を語る"

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2006年12月26日 (火)

1月のVCソフト公開。FEを語る

来年1月に配信されるバーチャルコンソールソフトが公開されました。

ファミリーコンピュータ
・いっき  サンソフト  500
・アイスクライマー  任天堂  500
・光神話パルテナの鏡  500
・リンクの冒険  任天堂  500

スーパーファミコン

・ファイアーエムブレム聖戦の系譜  任天堂  900

NINTENDO64

・マリオカート64  任天堂  1000

メガドライブ
・ボナンザブラザーズ  セガ  600
・グイングランド  セガ  600

PCエンジン
・エイリアンクラッシュ  ハドソン  600
・モトローダー  ハドソン  600
・ R・TYPEⅡ  ハドソン  600
・ソルジャーブレイド  ハドソン  600
※一部ポイント数が間違っていたのを訂正しました。大変失礼しました。

1月配信というだけで、何日かというのは掲載されていない。
ロクヨンは、今はマリオ64しかなかったので追加はありがたい。
だけど、パイロットウイングスやウエーブレースを飛ばしてマリオカートってのは、ちょっと複雑な気分・・・
SFCは大体は800ポイントだったが、聖戦の系譜も少し高い900ポイントとなっている。
とにかく好評だったので、ちょっと強気なのかもしれない。
だけど、900円の価値は十分にあると思う。
以下、「聖戦の系譜」を語ってみます。次はマリオカート64を語る予定です。

続きを読む "1月のVCソフト公開。FEを語る"

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2006年12月22日 (金)

インターネットチャンネルレポート!

Wiiでインターネットを楽しむ為のチャンネル「インターネットチャンネル」の配信が始まりました。
これは「Wii本体の更新」ではなく、「Wiiショッピングチャンネル」からダウンロードする形式で提供されます。
現在は無料!

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先日のお天気チャンネル記事同様に、記事が大きくなるので「続きを読む」でどうぞ!

続きを読む "インターネットチャンネルレポート!"

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2006年12月19日 (火)

Wiiで明日の天気が見れます!

本日19日、Wiiのアップデートが行われ「お天気チャンネル」が使用可能になりました!
自分の住んでいる地域の明日の天気や週間予報、世界の天気が見れるというものです。

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手術ゲームの下に出現!
記事が大きくなるんで「続きを読む」でどうぞ!

続きを読む "Wiiで明日の天気が見れます!"

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2006年12月11日 (月)

カドゥケウスのススメ!

Wiiと同時発売の本命と言えば、Wiiスポーツかゼルダだと思うんですけど、オイラは
「カドゥケウスZ 二つの超執刀」を強くプッシュします!

・そもそも、どんなゲームなんよ?
手術アクションゲームです。
手順を教えてもらいながら手術を進めていくのが基本ですが、作業ではなく、あくまでアクションです。
好評価を得る為には、より早く、より正確に、より効率良くが求められます。
リアルタイムで患者の体力が落ちていったり、症状が悪化したり変化していきますので、作業ではなくアクションです!

最初に教えられながらの時は数分かかっていた手術も、手順がわかってからは30秒で終わらせるのも普通になってきます。
評価は物語進行にはまったく影響がありませんので、気にしないで進めるのもアリですし、評価を上げつつゆっくり進めるのもアリです!

・病気の知識とかあった方が有利?
まったく必要ありません。
会話の中で専門用語も出てきますが、無視して問題ないです(解説も出ますし)
手術器具も基本的に8個と、ちょっと多いかもしれませんが、症状によってどうすればいいかその都度教えてくれますし、色使いや線で補助され、直感的です。
紫の症状には紫の注射をするとか、黄色い線は全手術共通でメスで切る線とか。


・操作は簡単?
スティックで器具を選び、リモコンでポイントして使います。
スティックを傾けると瞬時に器具が切り替わります。
8個の器具を操りますが、この配置が見事で、各方向平等に八等分しているのではなく、器具によってやりやすいように微調整されています。
徐々に各器具に慣れさせていく手術の順番も見事で、中盤頃には見事に手に馴染んでしまいますよ!
後半に進み器具配置を左手に刷り込んだ後、前半に戻ると、器具アイコンを見ながらゆっくりやってた頃に10秒かかってたのを、1秒2秒でやるのも珍しくなくなります。


・細かい操作を早くやるんだから、リモコンの感度が心配です
まったく問題ありません。
常にポイント地点が表示されていて、それを軸に手術を進めますが(メスで切ったり注射したり)、手の動きを完璧に追従し、タイムラグが一切ありません!

・グラフィックがあまりリアルになると困るゲームだと思いますが?
「これは心臓」「これは肺」程度で、透明感ある色使いで表現されています。
見て、嫌悪感を覚えるものではありません。
そもそも、傷や症状に集中してしまうので、単なる背景になってしまいます。

・難しくないんですか?
ステージ(手術)を選ぶ時、何の制限もなく自由に難易度を変えられます。(3段階)
イージーでクリアし「これならもう少し難しくてもいけそうだ」と思ったら、難易度をノーマルに上げて再チャレンジもできます!
逆に、「この手術はちょっとオイラには・・・」と思ったら、イージーに落としてプレイ!
難易度によってストーリーに制限がかかる等は一切ありません!

つまり、各難易度で最初からプレイする必要はなく、例えばイージーで最後までプレイした後なら、いきなりハードの最後にも挑戦可能になります。
イージーで進めた場合、好評価を得ようとすると話が違ってきますが、クリアだけなら簡単ですよ。

・難易度で具体的に何が変わるの?
手術の手順等は変わりません。
最も大きいのは、症状の悪化が高速になるのと、ミスや時間経過によるバイタル(患者の体力)の低下が激しくなります。
効率性と素早く正確な手術が求められるようになります。

・公式サイトに声優名が載ってますけど、フルボイスなんですか?
ステージ選択→物語展開→手術説明→手術という流れになりますが、手術中に効果音程度に喋るだけです。
「バイタル(体力)低下!」「急いで先生!」「言う通りにしろ!」「さすがです!」なんて。
物語展開や手術説明は、一回クリアしたものならスキップできます。

・読み込みは長いの?
ホントの立ち上げ時に数秒の読み込みがありますが、ゲームに入ってしまえば無いです。
大量のデータを扱ってる場面もないようですし。
各手術前の説明もスキップできるので、非常に快適です。

・セーブデータは一つだけ?
独立して4つセーブできます。
家族間でもケンカになりません(笑)

ゼルダも同時購入したのですが、コイツのせいで基本的に未プレイです(汗)
元々、同時発売の中では一番期待してた作品だったりします。
オイラとしては、見事に期待に応えてくれた作品です。
とりあえずクリアはしたのですが、評価を上げるのにまだまだ時間を費やしそうです。
もうクリアしたの?と思われるでしょうけど、かなりの時間をかけてますので(^^;
最初にも書きましたが、大プッシュです!

カドゥケウスでリモコン反応を見る

カドゥケウスZ 二つの超執刀公式サイト(アトラス)

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2006年12月 6日 (水)

W11を鳴らしてみました!

通販で注文してた、W11(ダブリューイチイチ)が到着しました!
Wiiで遊びまくってて、注文してたのを忘れてました(汗)

なんちゃってWiiリモコン、570円にて!(わからない方はこちらへ)
D1000260_1
↑本物のWiiリモコンの上に乗せた写真。
実に小さいのです。ホイッスルですから。
「ウィー♪と鳴る」のが自慢らしいこのホイッスル。
ワクワクしながら鳴らしてみました!
「W11.mp3」をダウンロード (オイラが鳴らしたの聴けます)
(携帯で録りました。実際はもっと大きな音です)

・・・・・・・・・・・・裏面にはこう書かれている。
D1000261
そうか、個人差があるのか。そうか・・・

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2006年12月 4日 (月)

Wiiリモコンは結構しぶとい?

Wii遊び尽くしのこの2日!
Wiiにはどのソフトを、どれくらい遊んだか毎日記録されていく機能がありますが、それによると、我が家のWiiをこの2日でプレイした時間は約18時間
機能が機能だけに、電池消耗の不安があるんですけど、思ったよりしぶといかもしれません。
D1000252_1
同梱電池で約18時間プレイして、残量に変化なし。
4マスで表現されてるのが、親切というか笑えるというか(笑)
あまり電池を使わなそうなバーチャルコンソールソフトは30分程度しかやってなくて、他はWii専用ソフトばかり遊んでました(カドゥケウスWiiスポーツワリオ・・・他)。
もちろん使い方やソフトによって差はあるでしょうし、この直後に1段階減るかもしれないし、加速度的に残量表示が減る可能性もあります。
ただ、あくまで今の段階では「話にならん!」なんて事はなさそうです。

Wii、エネループに公式対応・・・他
Wiiリモコン、電池消耗は?

Wii本体付属電池が無くなりましたネリオ×ブログ~フジヤマ~さん)

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2006年12月 2日 (土)

Wii START! ゲット!

いよいよ、いよいよいよ発売されました!

10時開店の店で予約をしたのですが、眠れず、7時過ぎに出発(その店までは1時間位)
途中、大手店の行列状況を見ながら行きましたので、10時少し前に着きました。

・ゲオ
各店舗、7時~8時で平均20人前後でしょうか。
東北A県A市としては異常事態だ。先頭集団が小学生だったりするから、余計に異常だ・・・
ちなみに、激安レンタル日でもあり、ゲーム目当てではない一般客も、開店時間前後には押し寄せたという話。

・トイザらス
8時前後「最後尾」の札を持ったお兄さんが二人、暇そうにしてました。
隣のショッピングモールとの渡り廊下に行列発見!
親子連れが非常に多かった。人数はわからなったけど、結構な数でしたよ。
小出しの常習犯である同店。
「次の入荷時に渡せるので、次回予約分の前金を頂ければ」作戦は、今回も使われたかはわかりませんが・・・

・ヤマダ電機
キチンと入り口に柵で行列整理の対策がとられており、100台が店頭販売だったらしい。
8時過ぎ位に偵察に到着し、そのときは・・・車が結構沢山あったので定かではありませんが、40人~50人くらいかな?
先頭集団は毛布装備!まさに勇士である。

本日の買い物達
・本体  ・ヌンチャク一つ  ・公式SDカード
・クラコンWiiポイント5000セット  ・リモコン二つ
・ゼルダ  ・はじめてのWii  ・Wiiスポーツ
・カドゥケウス  ・エレビッツ(人形セット) ・ワリオ

もはや暴走。
いいんです。キチンとコツコツ貯めてきたんですから・・・

前回記事通り、リモコンは予約強制キャンセルになったので、当日にかけました。
弟には、リモコンの確保をお願いし、オイラは予約店のあるH市へ。
不覚にも弟の直前で整理券配布が終了し、後ろからは子供の号泣が聞こえたりと、痛々しい話も聞きました。
ただ、周辺機器だけを買いに言ったのは、やはり一人しかいなかったようで(汗)
店員もマニュアル通りの話しかわからないようで、人によって答えがまるで違ったとか・・・
結局、周辺機器も売り切れですみたいな話だったようなんだけど、レジ裏にリモコンらしき物を発見し、店員に突っ込んだところ、買えたのでした(笑)
店員にとっては、Wii本体しか頭に無かったようです。

オイラは予約店に到着し、予約権を渡したのですが、ソフトを二つ渡されなかった事を車に戻ってから気付き、残り二つを別袋に入れてもらいました。
大きな袋にカウンター下で入れてたので、わからなかった・・・
直後、急いで近くのヤマダ電機に行き、リモコンを探しに行きました。
(この時点では、弟はリモコンを確保していなかったので)
H市のヤマダ電機は周辺機器は全滅で、ソフトの当日販売分が充実してました。
どの店でも共通ですが、ゼルダ同時購入が多かった印象です。あとワリオも。

で、ふと袋を見ると、Wiiスポーツが二つ入っているのにたまたま気付きました・・・
再び、店員がミスをしたのですね(苦笑)
また戻った。かれこれ1時間はロスしたような・・・(それと燃料費)

後日、各ソフトのレビューをアップしていきます!

大人気!一人1台じゃ物足りない!(ヨッシーのぼやき)

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2006年11月29日 (水)

体験会記事、ほぼ完了

とりあえず、一段落ついた感じです。
次回からは通常の記事に戻るつもりですが、細かい事を箇条書きする程度の記事は追加するつもりでいます。
思えばWii発売まで3日!間もなく日付が変わるので2日となりました!

2日目コールオブデューティ3を遊んだ話
2日目スイングゴルフパンヤを遊んだ話
2日目レッドスティール感想、良かったところ追加
2日目エレビッツ出現記事に写真追加
2日目レッドスティールにテレビ局割り込みの話
2日目レッドスティールにクレーム騒ぎ話
2日目開場した話
2日目会場到着の話
1日目エキサイトトラックを遊んだ話
1日目マリオギャラクシーを遊んだ話
1日目ベースボールを遊んだ話
1日目ボクシングを遊んだ話
1日目ワリオを遊んだ話
1日目テニスを遊んだ話
1日目会場到着記事
1日目開場記事

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