プレビュー:スカイ・クロラ イノセンテイセス(長文)
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左:9月27日(土)、右:9月28日(日)
久しぶりオイラ的メガヒット!
情報を見て回るうち、”猛烈に良いニオイ”を感じ衝動買いしてしまったんだが、ガチで面白い!
画面を見て「グラがショボ過ぎる」って話も多かったが、遊んでみるとよくわかる。ステージに次々とリアルタイムに展開する自然災害とギミック、強引さをまったく感じさせないWiiリモコンならではの操作と一体感、テンポの良い王道ストーリーと休憩、制限時間(体力)による程よい緊張感が続く適度な広さのステージ探索、武器選択と育成の自由を受け止める計算し尽くされた難易度、やり込み要素満載のオマケ……等々。
読み込みの長さとカメラ操作に若干ストレスはあるものの、それを補ってあまりある上記の魅力達。
一回クリアはしたが、やり込み要素とオマケ要素満載!しばらくやり込んでからプレビューしたい。今のところ、オイラの中で今年の一等賞。
ディザスター デイ オブ クライシス
メーカー:任天堂
発売日:2008/09/25
機 種:Wii
開 発:モノリスソフト
■関連記事
・Wii『ディザスター』、オープニングと紹介ムービー公開
・Wii『ディザスター』公式サイトオープン
・Wii『ディザスター』、テレビCM公開
・まさに緊急決定?Wii『ディザスター』発売日決定
・Wii『ディザスター デイ オブ クライス』発売延期へ
・Wii『ディザスター・デイエブクライシス』、7月3日発売へ(当時の話)
■関連リンク
・『ディザスター デイ オブ クライシス』公式サイト
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クラブニンテンドーのプレゼント『Wiiリモコンスタンド』が届いたので、また無駄にプレビューしてみた。プレビューというか、上の写真のように無駄に色々入れてみた。
■関連リンク
・クラブニンテンドー
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やはり『スマブラX』の発売延期が大きなニュースでした。
一週間だけの延期ですが、発売直前の延期だったのでそれなりに混乱は広まっているようです。予約した店舗からも連絡がきました。CMの「もうすぐ発売」のフレーズから延期の噂はありましたが、CMを見て予約をしに行った客もいるでしょうし、少し反省すべき出来事と言えるでしょうね。完成が遅れた為の延期ということですが、出荷数を増やす為の延期ではないかという話も飛び交っています。
日産自動車がオリジナルWiiソフトを用意したり、レベルファイブが運動施設の命名権を獲得したりと面白いニュースもありました。スポーツとゲームは相反するイメージがあると思うので、少しでも”壁”を取り除いてくれる事を期待します。
数時間ですが『カドゥケウス ニューブラッド』を遊んだので少しだけプレビューを。
今のところ「前作を遊んだ人を対象に作ったね?」という印象を受けてます。物語云々ではなく、難易度の話。極端にではないけど、前作よりは難しくなっている。また、器具こそ増えていませんが手順パターンが増えて忙しくなり、前作よりグッと”手術っぽく”なっています。もちろん、いつでも難易度を変えられてイージーではサクサクいけますし、イージーでも物語等に一切制限がかからない初心者歓迎は前作同様です。是非!
あ、ストーリーも手術中も完全フルボイスです。前作同様、高速スキップにも対応。主人公の声渋すぎ・・・ステキ。ある程度やりこんでからプレビューを上げますね。
■今週の記事
・ソニー、PS3へのPS2エミュレーター開発を開始
また混乱させる気ですか。そうですか
・モノリスソフト開発、『ソーマブリンカー』公式サイトオープン
Wiiの新作もよろしくね
・『メトロイドプライム3 コラプション』発売日決まる
外国ではプチヒット。日本ではどうか
・日産自動車がオリジナルWiiソフトを用意
異例なコラボレーション
・『Wii Fit』にもっとフィット?『Wii Fit Mat』登場
色んな周辺機器(?)出るねぇ。公式ライセンス取得。
・『スターソルジャーR』公式サイトオープン
N64版は闇に葬り去られるのか・・・
・レベルファイブがアビスパ福岡ホームスタジアムの命名権を獲得
ゲームへの印象が少しでも変わればいいなぁ
・『スマブラX』土壇場で発売延期発表!
「もうすぐ発売」は戦略ではなく混乱だったようだ・・・
・『カドュケウス ニューブラッド』体験版ブログパーツ公開(管理人オススメ作品!)
珍しい体験版パーツ。とにかくオススメ!
・Wii『ファミリートレーナー』の専用マット公開
DDRマットを思い出す。Wiiでも発売中ですよ
・「トヨタ自動車」という会社は三つあるらしい。ヤフーやる気なし?
いい加減修正しろよ・・・
・DS『ファイナルファンタジーⅣ』に二つの不具合!
やっちまいましたね。
■どうでもいい投票結果と、どうでもいい愚痴
・正月どうでした?
■今週の一枚
・クラニンアンケートに困る
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日本3大花火大会の一つで、その中でも最高と言われている、全国花火競技大会・通称「大曲の花火」に行って来ましたので、色々書いてみたいと思います!秋田県大仙市大曲という所で毎年行われている歴史ある大会です。
今年は、約76万人が訪れました。


■関連記事
・更新間に合いません(汗)
・大曲全国花火競技大会に居ます
・大曲の花火大会に行ってきます
■関連リンク
・大曲の花火オフィシャルサイト
続きを読むでどうぞ!(動画は下の方です)
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※左側:新しく買い増した分。右側:既に買っていた分
いつぞやレポートをした『Wiiソフトを美しく収納する棚』が満タンになった為、重ねて使えるということで、二つ目を買ってみました。
その壮大ぶりをレポートします!
■関連記事
・Wiiソフトを美しい収納する棚、レポート!(前回のレポート)
・Wiiソフトを美しく収納する棚!
続きを読むでどうぞ!
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相変わらず、「入荷→即完売」が続いているDSLiteに新色が登場します!
優しい肌色(?)で女性に人気が出そうな「メタリックロゼ」と、メタルな雰囲気を醸しだす「グロスシルバー」。どちらも6月23日発売予定で、これまでと同様に16,800円。
6月23日と言えば、DS『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』の発売日。恐らく、ソフトCMの最後で「新色登場!」と紹介されるのだろう。そう言えば、スマブラDXと同時にゲームキューブの新色が登場したもの。ただ、最初から大人気のDSLiteだけに、相乗効果云々という話もなさそうだが(汗)
メタリックロゼは女性に人気が出そうな本当に優しい色だ。ところで、車のカタログ等を見ていても思うのだが、どうしてこう長い横文字を使うだろうか?単純に「ブラック」「ホワイト」「ブルー」ではやはり格好悪い感じがするんだろなぁ。
「黒が欲しい!」「青を下さい」等、正式名称でお買い求めになっている客をオイラは見た事がない。今回のメタリックロゼは、「肌色を下さい」とでも言えばいいのか(汗)
それにしても、バリエーションが増えるのはいいが、「本当は白色が欲しいのに、黒しか無かったから仕方なく買った。だって今買わなきゃ、いつ入荷するかわからないし・・・」という人は多いハズだ。バリエーションが増えた分、各色の台数が減り、こういう人が増えなければいいが・・・
どうでもいい話だが、最近のランドセルというのは様々な色がありますなぁ。
■関連記事(いつもお世話になっております)
・DSLite新色登場。(ヤカンテキザツキ。さん)
・ニンテンドーDSLiteに新色が登場(無数の月さん)
■関連リンク
・ニンテンドーDS Liteカラーバリエーション(公式ページ)
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一日経過して「うどんとそば、どっちが好き?」の集計結果が公開されました。
結果表示がとても面白かったので少し追加を!
続きを読むでどうぞ!(少しのつもりが、そこそこの量になってしまった・・・)
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98年11月21日にN64で発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
任天堂の看板シリーズ「ゼルダの伝説」が完全3Dになって登場した。
「ゲームでしか味わえない感動がある」というキャッチフレーズは、後のGC『ゼルダの伝説 風のタクト』でも使われた。
主人公のリンクが左利きなのは、生みの親である宮本茂氏が左利きだからというのはファンには有名な話。
N64発売の同時期に発売する予定だったが度重なる延期の末、結局2年ほど遅れて発売となった。
延期が続きながらも、雑誌やイベントで映像が公開された事はあったが、殆どが簡単なデモ程度で、ゲームに触れる事はできなかった。
宮本氏が、「アイディアが盗まれるのが怖いので、それがわかる部分は見せていない。だが着実に開発は進んでいる」なんて発言をしていたが、ゼルダに限らず当時の任天堂の発売延期は酷いもので、「開発がとても難航しているに決まってる」「発売中止になるんじゃないか?」という声も出た。
だが、後に氏の発言は本当だったと思い知らされる。
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トラックに乗ってオフロードをアホなノリ?で爆走する、エキサイトトラックを買いました!
・どんなゲーム?
トラックに乗ってオフロードを走るレースゲームです。
独特なのが、競うのは順位ではなく、レース中のパフォーマンス(スタント)でポイントを取得し、そのポイント数を競う点です。
もちろん順位もポイントになるので、順位も大切です。
各コースにノルマポイントがあり、ノルマ達成でクリアとなります。
なので、1位で失格にもなるし、ビリでも合格という事があるのです。
ただし制限時間もあるので、ウロついてポイントを稼ぐ事はあまり出来ません。
とにかく爽快感を追求したようで、そのハイスピードぶりと、それを盛り上げるシンプルながら効果的な演出とロックな音楽がウリのゲームです。
↑最初に出る指示。
書いてるうち、なが~くなってしまったので、「続きを読む」でどうぞ!
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メールは基本的に携帯電話でしている為、あまりパソコンのメールは見なくなった。
そんで、久しぶりに受信してみると、クラブニンテンドーから2通のメールが。
新しい方は、2006年度プラチナ会員の特典を選ぶ手続きをとって下さいというものだ。
もうオリジナル蓋に決めてるので、早くやっておかねば・・・
参考:限定チンクルか、オリジナル蓋か
そして、古い方はインターネットチャンネルをダウンロードした人を対象に送られていて、そのアンケートを1月8日までやってるんでご協力よろしく!というものだ。
締め切り昨日じゃん・・・
メールが送られてきたのは12月23日。長いこと、受信してませんでしたなぁ・・・
ご意見を送りたかった・・・
だけど、もう送れないのでインターネットチャンネル開始日にレポートを掲載しましたが、しばらく使ってみてレポート2として書いてみたいと思います。
参考:インターネットチャンネルレポート!(写真多数)
とにかく追加してくれ!と思うのは、ブックマークのフォルダ作成だ。
何十個も登録しているワケではないが、増えてくるとツライ。
また、登録したサイトの画像が保存・表示されるせいか、ブックマークを表示しきるまで時間がかかる。
ある程度表示し終わるまで操作もできないので、非常にストレスを感じる。
わかり易さという意味では良いが、慣れている人には待ち時間でしかないので、表示の有無を選択できるようにして欲しいものだ。
基本的に、拡大縮小は「通常」と「拡大」の2段階しかない。
画像が主なサイトならまだいいが、文字が主のサイトなら拡大しても見辛い事が多々あるし、拡大すると読む部分や画像・動画の一部が切れてしまう事もある。
拡大縮小をアナログにするか、少なくとも段階を細かくしてもらいたい。
マルチウインドウに対応してもらいたい。
ページは一つしか開けないので、サイトを見比べたりという事はできない。
そんな10個も開けなくていいので、例えば3個開けるようになるだけでグッとよくなるハズだ。
あと、絶対に、そして即刻追加するべきと思う機能があるんですけど、長くなるので今日はココで一回締めようと思います。次回、書いてみます。
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1月にバーチャルコンソールで配信が決まった「マリオカート64」について語ってみます。
「4人対戦」を一つの単語として定着させたソフトと言える。
既にSFCでも4人対戦が出来るソフトはあったが、人数分のコントローラがあればすぐに4人対戦が出来た為、コントローラポートが四つあるのはホントにいいもんだと思ったものだ。
自分のコントローラを持って友達の家に遊びに行くスタイルが定着し、カラーバリエーションも最初から豊富だったので、「マイコントローラ」なんて単語も登場し出した。
ロクヨンと言えば4人対戦!というイメージが本作を機に定着し、4人対戦がロクヨンの看板機能になったと思う。
4人が同時に走り、4人の思惑や駆け引きが交差して展開するレースは、理屈ではわかっていたが、まさに未知の楽しさだった。
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来年1月に配信されるバーチャルコンソールソフトが公開されました。
ファミリーコンピュータ
・いっき サンソフト 500
・アイスクライマー 任天堂 500
・光神話パルテナの鏡 500
・リンクの冒険 任天堂 500
スーパーファミコン
・ファイアーエムブレム聖戦の系譜 任天堂 900
NINTENDO64
・マリオカート64 任天堂 1000
メガドライブ
・ボナンザブラザーズ セガ 600
・グイングランド セガ 600
PCエンジン
・エイリアンクラッシュ ハドソン 600
・モトローダー ハドソン 600
・ R・TYPEⅡ ハドソン 600
・ソルジャーブレイド ハドソン 600
※一部ポイント数が間違っていたのを訂正しました。大変失礼しました。
1月配信というだけで、何日かというのは掲載されていない。
ロクヨンは、今はマリオ64しかなかったので追加はありがたい。
だけど、パイロットウイングスやウエーブレースを飛ばしてマリオカートってのは、ちょっと複雑な気分・・・
SFCは大体は800ポイントだったが、聖戦の系譜も少し高い900ポイントとなっている。
とにかく好評だったので、ちょっと強気なのかもしれない。
だけど、900円の価値は十分にあると思う。
以下、「聖戦の系譜」を語ってみます。次はマリオカート64を語る予定です。
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Wiiでインターネットを楽しむ為のチャンネル「インターネットチャンネル」の配信が始まりました。
これは「Wii本体の更新」ではなく、「Wiiショッピングチャンネル」からダウンロードする形式で提供されます。
現在は無料!
先日のお天気チャンネル記事同様に、記事が大きくなるので「続きを読む」でどうぞ!
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Wiiと同時発売の本命と言えば、Wiiスポーツかゼルダだと思うんですけど、オイラは
「カドゥケウスZ 二つの超執刀」を強くプッシュします!
・そもそも、どんなゲームなんよ?
手術アクションゲームです。
手順を教えてもらいながら手術を進めていくのが基本ですが、作業ではなく、あくまでアクションです。
好評価を得る為には、より早く、より正確に、より効率良くが求められます。
リアルタイムで患者の体力が落ちていったり、症状が悪化したり変化していきますので、作業ではなくアクションです!
最初に教えられながらの時は数分かかっていた手術も、手順がわかってからは30秒で終わらせるのも普通になってきます。
評価は物語進行にはまったく影響がありませんので、気にしないで進めるのもアリですし、評価を上げつつゆっくり進めるのもアリです!
・病気の知識とかあった方が有利?
まったく必要ありません。
会話の中で専門用語も出てきますが、無視して問題ないです(解説も出ますし)
手術器具も基本的に8個と、ちょっと多いかもしれませんが、症状によってどうすればいいかその都度教えてくれますし、色使いや線で補助され、直感的です。
紫の症状には紫の注射をするとか、黄色い線は全手術共通でメスで切る線とか。
・操作は簡単?
スティックで器具を選び、リモコンでポイントして使います。
スティックを傾けると瞬時に器具が切り替わります。
8個の器具を操りますが、この配置が見事で、各方向平等に八等分しているのではなく、器具によってやりやすいように微調整されています。
徐々に各器具に慣れさせていく手術の順番も見事で、中盤頃には見事に手に馴染んでしまいますよ!
後半に進み器具配置を左手に刷り込んだ後、前半に戻ると、器具アイコンを見ながらゆっくりやってた頃に10秒かかってたのを、1秒2秒でやるのも珍しくなくなります。
・細かい操作を早くやるんだから、リモコンの感度が心配です
まったく問題ありません。
常にポイント地点が表示されていて、それを軸に手術を進めますが(メスで切ったり注射したり)、手の動きを完璧に追従し、タイムラグが一切ありません!
・グラフィックがあまりリアルになると困るゲームだと思いますが?
「これは心臓」「これは肺」程度で、透明感ある色使いで表現されています。
見て、嫌悪感を覚えるものではありません。
そもそも、傷や症状に集中してしまうので、単なる背景になってしまいます。
・難しくないんですか?
ステージ(手術)を選ぶ時、何の制限もなく自由に難易度を変えられます。(3段階)
イージーでクリアし「これならもう少し難しくてもいけそうだ」と思ったら、難易度をノーマルに上げて再チャレンジもできます!
逆に、「この手術はちょっとオイラには・・・」と思ったら、イージーに落としてプレイ!
難易度によってストーリーに制限がかかる等は一切ありません!
つまり、各難易度で最初からプレイする必要はなく、例えばイージーで最後までプレイした後なら、いきなりハードの最後にも挑戦可能になります。
イージーで進めた場合、好評価を得ようとすると話が違ってきますが、クリアだけなら簡単ですよ。
・難易度で具体的に何が変わるの?
手術の手順等は変わりません。
最も大きいのは、症状の悪化が高速になるのと、ミスや時間経過によるバイタル(患者の体力)の低下が激しくなります。
効率性と素早く正確な手術が求められるようになります。
・公式サイトに声優名が載ってますけど、フルボイスなんですか?
ステージ選択→物語展開→手術説明→手術という流れになりますが、手術中に効果音程度に喋るだけです。
「バイタル(体力)低下!」「急いで先生!」「言う通りにしろ!」「さすがです!」なんて。
物語展開や手術説明は、一回クリアしたものならスキップできます。
・読み込みは長いの?
ホントの立ち上げ時に数秒の読み込みがありますが、