任天堂、ゲームの難所を飛ばせる「スキップ機能」準備中
日経ネットによれば、任天堂は今秋以降発売のソフトにゲームの難所をスキップする機能を順次導入していくそうです。
まずは、E3で発表された、Wii『New スーパーマリオブラザーズWii』より導入予定で、スピード感のあるアクション系を中心に、Wii・DS共に順次導入予定。何度も挑戦してもクリア出来ずに投げ出してしまうユーザーへの配慮だそう。
「任天堂はゆとりゲームを推奨していく」と思うなかれ。逆に考えるんだ!
これは任天堂からの「難しい?白旗あげてもいいんだよwww」というコアゲーマーへの挑発だ!反対も批判も不要!ベテランゲーマーなら、使わなければいいだけの話!任天堂の挑発に立ち向かう気力を!
ってか、ちょっとつまづくだけで積みゲー化させてるのってコアゲーマーな気がするんだよね。こんだけ経験を積んでいる自分がつまづくんだからレベル調整が悪いみたいな。
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